A. Pengertian
Web 3.0 adalah generasi
ketiga dari layanan internet berbasis web. Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan
pada tahun 2001, saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah
artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin
untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki
kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.
Masih menggunakan
definisinya Tim Berners-Lee, web 3.0 didefinisikan
sebagai web “read-write-execute”. Generasi ketiga dariweb yang
biasa dikenal dengan semantik web memiliki format portabel personal web.
Semantik web di mana menggunakan teknologi Artificial
Inteligence beserta algoritma-algoritma di dalamnya
guna mempersonalisasi mesin dengan usernya.
Padaweb generasi ketiga ini teknologi yang digunakan adalah Resource
Description Framework (RDF). Teknologi RDF ini
memungkinkan web mengumpulkan berbagai metadata dari metode
penggunaan yang digunakan oleh user dan memprosesnya dalam bentuk
kustomisasi penggunaan seperti yang biasa digunakan oleh user.
Dimana istilah Web 3.0
pertama kali dimunculkan oleh Jhon Markoff pada tahun 2006. Web 3.0 diyakini
sebagai generasi ke tiga (kelanjutan dari web 2.0) dari internet yang akan
berkembang pada dekade 2010-2020 nanti. Artinya hingga saat ini teknologi dan
definisi dari Web 3.0 itu sendiri masih dalam tahap pengembangan. Di web 3.0
ini, sudah terjadi konvergensi yang sangat dekat antara dunia IT dengan dunia
telekomunikasi. Web 3.0, jika dunia seluler dikenal dengan istilah
3G. Dunia web dan telco berkembang pesat seiring dengan kebutuhan pengguna.
Penggunaan perangkat IT dan telekomunikasi nantinya sudah seperti sama saja
tidak ada bedanya.
Definisi awal dari Web
3.0 adalah terkait dengan istilah intelligent
web dengan memaksimalkan
pemanfaatan semantic web, microformats, natural language search, data-mining,
machine learning, recommendation agents, serta artificial intelligence
technologies.
Sementara itu
menurut Sramana, pengertian Web 3.0 dapat dilihat dari formulasi sbb :
Web 3.0 = (4C + P + VS)
dimana :
4 C : Content, Commerce, Community, Context
P : Personality
VS : Virtual Search
Dengan formulasi
tersebut, maka Web 3.0 adalah : a personal assistant who knows practically everything about you and can
access all the information on the Internet to answer any question.
Web 3.0, sebuah frase
coined oleh John Markoff dari New York Times di tahun 2006, seharusnya merujuk
ke generasi ketiga dari layanan berbasis Internet secara kolektif yang terdiri
dari apa yang mungkin disebut ‘yang cerdas Web’-seperti orang-orang semantik
menggunakan web, microformats, alam bahasa pencarian, data pertambangan, mesin
belajar, rekomendasi agen, dan teknologi kecerdasan buatan yang
menekankan-mesin-memfasilitasi pemahaman informasi dalam rangka untuk
memberikan yang lebih produktif dan intuitif pengalaman pengguna.
·
Penelitian di bawah Spivack’s
definisi Transformasi
Web 3,0 dideskripsikan
sebagai “dieksekusi web”. Dalam analogi untuk file sistem perizinan, Web 1,0
adalah “hanya-baca”, Web 2.0 adalah “baca-tulis”, dan 3,0 Web akan
“baca-tulis-jalankan”. Dengan masih eksponensial pertumbuhan daya komputer ,
Tidak tak dpt bahwa situs generasi berikutnya akan dilengkapi dengan sumber
daya untuk pengguna menjalankan kode-kontribusi pada mereka. The “dieksekusi
web” dapat morph line aplikasi ke Omni Fungsional Platform yang menyampaikan
satu daripada antarmuka node dari beberapa fungsi.
·
Jaringan komputer
Terkait dengan arah
kecerdasan buatan, Web 3,0 dapat realisasi dan perpanjangan dari semantik web
konsep. Akademik penelitian sedang dilakukan untuk mengembangkan perangkat
lunak untuk alasan, berdasarkan keterangan logika dan cerdas agen, misalnya,
World Wide Mind proyek. aplikasi tersebut dapat melakukan operasi menggunakan
alasan logis set aturan yang menyatakan logis hubungan antara konsep dan data
di Web. Sramana Mitra berbeda pada sudut pandang yang semantik Web akan menjadi
inti dari generasi berikutnya dari Internet dan mengusulkan sebuah formula
untuk encapsulate Web 3,0. [8] Web 3,0 juga telah terhubung dengan kemungkinan
konvergensi dari SOA dan semantik web. Web 3,0 juga disebut “Layanan Internet”,
yaitu selain manusia dibaca bagian dari web akan ada mesin diakses SOA layanan
yang dapat dikombinasikan / orchestrated ke tingkat yang lebih tinggi dari
layanan.
·
Didistribusikan database
Langkah pertama menuju
sebuah “Web 3,0″ adalah munculnya “The Data Web” sebagai catatan data
terstruktur diterbitkan untuk digunakan lagi di Web dan jauh queryable format,
seperti XML, RDF, Website Parse Template dan microformats. Hal ini juga dikenal
sebagai bottom up. terbaru pertumbuhan SPARQL menyediakan teknologi standar
bahasa dan permintaan API untuk mencari di database RDF didistribusikan di Web.
Data Web memungkinkan tingkatan baru dari data integrasi dan interoperabilitas
aplikasi, membuat data sebagai terbuka dan dapat diakses linkable sebagai
halaman Web. Data Web merupakan langkah pertama pada path penuh terhadap
semantik Web. Pada tahap Data Web, fokus pada prinsipnya adalah membuat
struktur data yang tersedia menggunakan RDF. Web semantik lengkap tahap akan
memperluas cakupan tersebut terstruktur data yang baik dan bahkan apa yang
secara tradisional dianggap googling atau semi-terstruktur konten (seperti
halaman web, dokumen, dll) akan tersedia secara luas dalam arti kata Owl dan
RDF format. Website parse template akan digunakan oleh Web 3,0 crawlers lebih
tepat untuk mendapatkan informasi tentang situs web ‘terstruktur konten.
·
Ruang 3D
Jalan lain mungkin untuk
Web 3,0 adalah terhadap 3 dimensi visi championed oleh Konsorsium Web3D. Hal
ini akan melibatkan Web menjadi serangkaian ruang 3D, dengan konsep menyadari
dengan Second Life lebih lanjut. [13] Hal ini dapat membuka cara baru untuk
menghubungkan berkolaborasi dan berbagi 3D menggunakan spasi.
·
Penelitian sosio-teknologi
Keterlibatan dari konsep
“Web 0.0″ sebagai pra-nyata-dunia yang ada “sensual web” telah diusulkan. Dalam
konteks Web 3,0 adalah pengembangan serangkaian dimana integrasi dari teknologi
digital untuk jaringan dan pengolahan adalah dicerna dan non tdk yang baru
“dunia nyata”. Dalam definisi ini, Web 3,0 adalah “yang biologi, digital analog
web di mana informasi yang terbuat dari kebanyakan digital nilai coalesced
untuk rasa dan terkait dengan real-dunia dengan antarmuka analog.”
Walaupun masih dalam
perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi
menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0
sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada
layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand [Joh07]. Namun,
menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara
baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan
dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya
Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web
yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti
manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan
digunakan oleh perangkat lunak (software agents). Melalui Semantic Web inilah,
berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasikan
informasi dengan cara yang lebih mudah [Tim01]. Pembuatan Semantic Web
dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi oleh World Wide
Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun Semantic Web
adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL.
Web 3.0 menawarkan metode
yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari
data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana
penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Web 3.0 tentunya ingin
mendeklarasikan diri sebagai generasi selanjutnya dari dunia WWW (World Wide
Web). Pertama dikenalkannya istilah Web 3.0 yaitu disebut Semantic Web, jadi
Semantic Web merupakan perkembangan dari WWW dimana content web ditamplikan
tidak hanya dengan format bahasa manusia yang umum (natural language), tetapi
juga dalam format yang dapat dibaca dan digunakan oleh mesin (software).
Dengan demikian fungsi
web semakin universal bagi pertukaran data, informasi, dan pengetahuan yang
dapat menghasilkan kecerdasan buatan dan dapat mengerti keinginan Anda.
Beberapa format diantaranya dan spesifikasi yang dikenal Semantic Web yaitu RDF
(Resource Description Framework) dan OWL (Web Ontology Language). Salah satu
tulang punggung dibalik technology Web 3.0 yaitu RDF yang mendefinisikan format
metadata. RDF terdiri dari beberapa komposisi meliputi subject, predicate, dan
object. Predicate menerangkan sudut pandang dari subject yang dijelaskan oleh
object, sementara subject dan object merupakan entitas. Dengan RDF website
dapat menyimpan dan melakukan pertukaran informasi antar web.
Nova Spivack
mendefinisikan Web 3,0 sepertiga dekade Web (2010-2020) yang selama ia
menyarankan beberapa tren utama melengkapi teknologi baru akan mencapai tingkat
jatuh tempo secara bersamaan termasuk :
Transformasi dari Web
dari jaringan secara terpisah siloed aplikasi dan konten untuk repositori yang
lebih halus dan seluruh interoperable.
Konektivitas di
mana-mana, broadband adopsi, mobile akses Internet dan perangkat mobile;
Jaringan komputer,
perangkat lunak-sebagai-sebuah-layanan bisnis model, layanan Web
interoperabilitas, didistribusikan komputasi, komputasi grid dan komputasi
awan;
Teknologi terbuka,
terbuka API dan protokol, membuka format data, perangkat lunak open source
platform terbuka dan data (misalnya Creative Commons, Buka Data Lisensi);
Membuka identitas,
OpenID, buka reputasi, jelajah portabel identitas dan data pribadi;web yang
cerdas, Web semantik teknologi seperti RDF, Owl, SWRL, SPARQL, GRDDL, arti kata
aplikasi platform, dan pernyataan-berbasis datastores;
Didistribusikan database,
yang “World Wide Database” (diaktifkan oleh teknologi Web semantik); dan
Cerdas
aplikasi, bahasa alam pengolahan, belajar komputer, mesin Pemikiran, agen
otonom.
B.
Tujuan
Web 3.0
Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan
produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaanmachine-facilitated understanding of
information.
C.
Konsep
Web 3.0
Manusia dapat
berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu
data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web.
Menyediakan keterangan-keterangan
yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.
Berkaitan dengan konsep
Web Simantik juga memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli
pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh berbagai
software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu
sendiri.
Web 3.0 menawarkan metode
yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari
data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana
penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.Web 3.0 menawarkan
metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik
kesimpulan dari data online.
·
Karakteritistik Web 3.0
ransformation dari
tempat penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu. Ubiquitous
connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media. Network
computing, software-as-a-service business models, Web services
Interoperability, distributed computing, grid computing and cloud
computing;
Open
technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source /
free. Open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas -
bebasnya.
The intelligent web,
Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic
application platforms, and statement-based datastores;
Distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide
Database ). Intelligent applications. Web 3,0 juga telah digunakan
untuk menjelaskan sebuah evolusioner path untuk Web yang mengarah ke kecerdasan
buatan yang dapat alasan tentang Web dalam mode setengah-manusia. Beberapa
skeptics hal ini sebagai visi tak dapat diperoleh. Namun, perusahaan seperti
IBM dan Google akan menerapkan teknologi baru yang mengejutkannya informasi
seperti membuat prediksi dari lagu hit dari pertambangan informasi pada situs
Web kampus musik. Ada juga perdebatan atas apakah motor penggerak di belakang
3,0 Web akan diberikan oleh sistem, atau apakah intelijen akan muncul dalam
mode yang lebih organik, dari sistem orang cerdas, seperti melalui kolaborasi
penyaringan layanan seperti del.icio.us, Flickr dan Digg berarti bahwa ekstrak
dan pesanan dari Web yang ada dan bagaimana berinteraksi dengan orang itu.
Semantic Web. Sebuah
web dengan kemampuan membaca situs semudah manusia membacanya. Satu informasi
yang dibutuhkan oleh manusia dapat dengan mudah tersajikan dengan korelasi
informasi yang tepat dan cepat.
The 3D Web. Nuansa Web
semakin menarik dengan adanya kemampuan visual 3D. Tanpa harus meninggalkan
rumah maka kita dapat mengunjungi berbagai tempat di dunia lain secara virtual
dengan kemampuan akses data dan interaksi secara realtime.
The Pervasive Web. Web
akan dengan mudah diakses dengan berbagai cara dan alat berbeda. Intinya
everywhere, anytime dapat akses web. Sementara kemudahan koneksi akan semakin
berkembang, berbagai alat-alat elektronika akan mendukung upaya kemudahan
koneksi internet. Maka koneksi internet tidak hanya sebatas di kantor, kampus
saja, bahkan di kereta, bis,pasar, kamar tidur dll.
D. Kekurangan Web 3.0
Kemampuan yang lainnya
juga pada bagian yang grafik 3 dimensinya (3D) sehingga akan sama keadaannya
dengan dunia nyata, Namun yang menjadi permasalahan hal ini akan harus
diimbangi dengan penambahan kecepatan dan bandwidth yang tersedia
·
Sejarah Perkembangan Web
Pada TechNet Summit pada
bulan November 2006, Reed Hastings, pendiri dan CEO Netflix, menyatakan rumus
sederhana untuk mendefinisikan tahapan Web:
Web 1,0 adalah dial-up, 50K bandwidth rata-rata,
Web 2.0 adalah rata-rata 1 megabit bandwidth dan
Web 3.0 akan 10 megabits bandwidth semua waktu, yang akan menjadi penuh
video Web, dan yang akan merasa seperti 3,0 Web.”
Web 1.0
merupakan
teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet
karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya,
Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk
pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif.
Berbagai Website seperti situs berita “cnn.com” atau situs belanja
“Bhinneka.com” dapat dikategorikan ke dalam jenis ini.
Web 2.0 Istilah Web 2.0
pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai
teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing
informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat
didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri
komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan
merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai
keberhasilan pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terutama
adalah: Membangun aplikasi yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan
lebih banyak lagi pengguna aplikasi tersebut”
Berbagai layanan berbasis web seperti jejaring sosial, wiki dan
folksonomies (misalnya: “flickr.com”, “del.icio.us”) merupakan teknologi Web
2.0 yang menambah interaktifitas di antara para pengguna Web. Pada umumnya,
Website yang dibangun dengan menggunakan teknologi Web 2.0 memiliki fitur-fitur
sebagai berikut:
• CSS (Cascading Style Sheets)
• Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax
• Markup XHTML
• Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom
• URL yang valid
• Folksonomies
• Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website
• XML Web-Service API
E. Web 3.0 / Semantic Web
Walaupun masih dalam
perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi
menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk
Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai
kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand [Joh07].
Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang
menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan
menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan
tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena
Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam
bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat
dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software
agents). Melalui Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak akan mampu
mencari, membagi, dan mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah [Tim01].
·
Standar Web 3.0
Web 3.0 memiliki beberapa
standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung
metadata.misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology
Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s
Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di
Hewlett-Packard.
Pembuatan Semantic Web
dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi oleh World Wide
Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun
Semantic Web adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL.
F. Perkembangan Web 3.0
Saat ini adaptasi Web 3.0
mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google
Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya,
yaitu Li’L Online (LILO) Community.
G. Contoh Web 3.0
SIOC ( http://sioc-project.org/ )
Adalah komunitas yang berusaha mewujudkan semantic website yang tengah berjuang
membantu kita menciptakan web cerdas yang mana kelak pencarian info di internet
menjadi jauh - jauh sangat mudah.
Walaupun masih belum
sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional
untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource
Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web
Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar
Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard.
Second Life sering
disebut sebagai salah satu implementasi konsep Web 3.0 . Second Life merupakan
dunia virtual berbasis Internet. Mungkin di masa depan kita bisa hidup di dunia
virtual itu yaitu di internet karena memang kehidupan di dalam Second Life
meniru apa saja yang dilakukan oleh Anda dan yang ada di dunia nyata ini,
dimana kita bisa berteman, melakukan aktivitas, berbicara dengan teman Anda,
bertukar opini, bahkan berbisnis dan lain-lainnya yang ada di dunia ini.
Salah satu situs yang
sering dikatakan sebagai langkah menuju Web 3.0 adalah Google Co-Op yang
beralamatkan dihttp://www.google.com/coop/ .
Google Co-Op merupakan salah satu service yang disediakan Google dan mulai beroperasi
sejak tahun 2006 dan merupakan fungsi search yang ditambahkan di search engine
Google dengan penambahan fitur yang lebih luas dan diharapkan Google Co-Op
dapat memberikan sesuatu yang tepat yang sedang dicari orang-orang.
Web Servies yakni teknologi web yang memungkinkan sebuah
aplikasi mampu berhubungan dengan aplikasi lainnya melalui protokol HTTP dengan
format pesan XML.
·
Fitur Teknis yang Khas pada Web
Web 1.0
|
Halaman web cenderung statis
Kebanyakan web didesain dengan rangka (frame). Membuat penayangannya
lambat pada koneksi dial up.
Satu-satunya interaksi yang bisa dilakukan adalah mengisi buku tamu
online.
Grafis berformat GIF, biasanya beresolusi 88×31 piksel, umum
digunakan untuk mempromosikan apa saja di web.
|
Web 2.0
|
Formulir HTML terkirim otomatis via email. Kita bisa mengisinya
dan mengirim balik ke pengirim, langsung tercatat di database.
CSS (Cascading Style Sheets)
Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax
Markup XHTML
Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom
URL yang valid
Folksonomies
Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website
XML Web-Service API
|
Web 3.0
|
transformation dari tempat penyimpanan yang bersifat terpisah
pisah menjadi satu.
ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media.
network computing ,
software-as-a-service business models, Web services interoperability, distributed computing , grid computing and cloud
computing ;
open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform
open source / free.
open identity, OpenID , seluruh info adalah bebas dan sebebas –
bebasnya.
the intelligent web, Semantic Web technologies
such as RDF ,OWL , SWRL , SPARQL , GRDDL ,
semantic application platforms, and statement-based datastores;
distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide
Database ).
intelligent applications.
|
H. Sifat Web 3.0
ü Web semantic
ü Format mikro
ü Pencarian dalam bahasa
pengguna
ü Penyimpanan data dalam
jumlah besar
ü Pembelajaran lewat
mesin
ü Agen rekomendasi yang
merujuk pada kecerdasan buatan Web
ü Web “portabel personal” Berfokus
kepada individual
ü Lifestream Mengonsolidasi
konten dinamis
ü Web semantic
ü Widgets, draf &
drop mashups
ü User behavior
(“me-onomy)
ü iGoogle,
NetVibes
ü User engagement
ü Advertainment
Pada era ketiga ini Web
3.0 berubah menjadi web “portabel personal”. Pada era ketiga ini web
3.0 memiliki teknologi RDF yang mengumpulkan metadata dari setiap
penggunaan user. Teknologi yang tergolong sebagai
teknologi Artificial Inteligenceatau kecerdasan buatan ini
menggunakan metadata yang telah dikumpulkan akan melakukan proses
personalisasi dan kustomisasi sesuai dengan user. Oleh karena itu, pada
era ketiga ini fokus sudah tidak lagi kepada komunitas tetapi langsung kepada
individu. Pada era ketiga lifestream user merupakan sumber-sumber
utama matadata yang diperoleh. Konten pada era ketiga tidak lagi
konten bersama tapi konten dinamis yang di konsolidasi. Teknologi yang
digunakan berubah dari XML, RSS menjadi web semantik. Perbedaan
signifikan lainnya adalah era tagging pada 2.0 digantikan oleh user
behavior. Metode viral,word to mouth yang menjadi unggulkan 2.0
digantikan dengan advertaiment di mana advertising dikemas
dalam entertainmentkecenderungan kesukaan user. Penghitungan juga
berubah dari cost per click menjadi user
engagement. (Strickland, 2007)
I.
Faktor
yang mempengaruhi web 3.0
-
Banyaknya Provider internet yang menawarkan harga
bersaing
-
Provider telephone celluler yang menawarkan
fasilitas akses online
-
Mudahnya akses internet dimana-mana
-
Teknologi handphone dapat mengakses internet,
ex:blackberry,iphone,dll
-
Teknologi multimedia IT yang pesat berkembang
-
Dijadikannya aktifitas online sebagai kebutuhan
sehari-hari
J.
Web
3.0 mempunyai ciri :
-
Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web Semantik,
yang memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna,
tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-agen software.
-
Online menjadi kebutuhan sehari-hari
-
Mudahnya mengirim/membalas email dari berbagai
media elektronik ,ex phone cell,laptop (mobile)/notifikasi
-
Pencarian dalam bahasa pengguna
-
Adanya komunikasi antara pengguna/user dengan mesin
pencari
-
Web sebagai asisten pribadi
-
Kolaborasi web dengan SMS (Short Messege Service )
ex: notifikasi melalui SMS
-
Adanya kedekatan dunia TI dengan Telekomunikasi
-
Wb 3.0 memiliki ciri umum seperti suggest, happen
dan provide.
Konsep ini dapat
diandaikan sebuah website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial
Intelegence). Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling
berinteraksi. Kemampuan interaksi ini dimulai dengan adanya web service. Jadi,
disini web seolah-olah sudah seperti asisten pribadi kita. Web mulai mengerti
kebutuhan kita dengan bisa memberi saran atau nasehat kita, menyediakan apa
yang kita butuhkan. Dengan menggunakan teknologi 3D animasi, kita bisa membuat
profil avatar yang sesuai dengan karakter, kemudian melakukan aktivitas di
dunia maya seperti layaknya di dunia nyata. Kita bisa berjalan-jalan, pergi ke
mall, bercakap-cakap dengan teman yang lain. Namun lambat laun kebiasaan dan
kebutuhan orang di dunia maya selalu berubah dan bertambah. Hal ini juga
sejalan dengan semakin cepatnya akses internet broadband dan teknologi komputer
yang semakin canggih. Jika pada telekomunikasi sudah mulai terdengar isu era
4G,
K. Teknologi WEB 3.0
1. SOAP
Simple Object Access
Protocol adalah standar untuk bertukar pesan-pesan berbasis XML melalui
jaringan komputer atau sebuah jalan untuk program yang berjalan pada suatu
sistem operasi (OS) untuk berkomunikasi dengan program pada OS yang sama maupun
berbeda dengan menggunakan HTTP dan XML sebagai mekanisme untuk pertukaran
data.
2. REST
Representational state
transfer atau transfer keadaan representasi, adalah suatu gaya arsitektur
perangkat lunak untuk untuk pendistibusian sistem hipermedia seperti WWW.
contoh : Amazon Associates Web Services (AAWS) yakni layanan (Web As Services) berupa HTTP request (post / Get) yang dapat digunakan oleh pihak deceloper dan data di Amazon untuk kegiatan Affiliate (mempromosikan produk amazon)
contoh : Amazon Associates Web Services (AAWS) yakni layanan (Web As Services) berupa HTTP request (post / Get) yang dapat digunakan oleh pihak deceloper dan data di Amazon untuk kegiatan Affiliate (mempromosikan produk amazon)
3. WSDL
format XML yang diterbitkan untuk menerangkan webservice. WSDL mendefinisikan:
a. pesan-pesan (baik yang abstrak dan kongkrit) yang dikirim ke dan
menuju web service
b. koleksi-koleksi digital dari pesan-pesan (port type, antarmuka)
c. Bagaimana port type yang ditentukan dijadikan wire protokol di mana
servis ditempatkan.
4. WDDX
Web Distributed Data eXchange.
Mekanisme pertukaran data dari lingkungan yang berbeda
L.
Web
3.0 Buatan Indonesia
Di web 3.0 ini, sudah
terjadi konvergensi yang sangat dekat antara dunia TI dengan dunia
telekomunikasi. Dunia web dan telekomunikasi berkembang pesat seiring dengan
kebutuhan pengguna. Penggunaan perangkat TI dan telekomunikasi nantinya sudah
seperti sama saja tidak ada bedanya. Saat ini saja pertanda seperti itu sudah
mulai bisa kita rasakan walaupun masih belum sempurna. Kita bisa menonton TV di
ponsel atau komputer, bisa mengakses internet di ponsel, bisa melakukan SMS dan
telepon dari komputer. Karena konvergensi terhadap berbagai perangkat seperti
hukum alam yang tidak bisa dielakkan. Semua mengalami evolusi menuju dunia yang
lebih maju.
Saat ini sudah ada website sebagai tanda bakal
masuknya era web 3.0 salah satunya adalah pada situs secondlife.com . Dan yang
juga cukup membanggakan kita adalah, Indonesia sudah mampu untuk masuk ke dunia
Web 3.0 ini dengan hadirnya lilofriends.com . Situs yang sudah mendekati model
Web 3.0 asli karya anak bangsa yang dikembangkan oleh dikembangkan oleh Li’L
Online Games dengan engine dari Altermyth Studio. Banyak lagi contoh lain karya
anak bangsa berkualitas tinggi yang patut menjadi kebanggaan dan tidak kalah
dengan produk buatan bangsa lain.
M. Aplikasi Web 3.0
-
RDF digunakan pada aplikasi berikut ini:
-
RSS (RDF Site Summary)
-
RSS memberikan informasi yang terupdate tanpa kita
mengunjungi web tersebut
-
FOAF (Friend of a Friend)
-
Didesain tuk mendeskripsikan orang-orang,
ketertarikan dan hubungan mereka
-
SIOC (Semantically-Interlinked Online Commnities)
-
Menerangkan komunitas Online dan membuat koneksi
antara diskusi berbasis Internet seperti message board, mailing list, blog.
Untuk aplikasi yang
memproses informasi digunakanlah OWL (Web Ontology Language), OWL berbasis XML
dan dengan mudahnya dapat melakukan pertukaran antara mesin dan OS yang berbeda
dan bahasa aplikasi yang berbeda.
Beberapa sub-language
(spesies) yang dimiliki OWL:
OWL Lite
Digunakan untuk mendukung
pengguna yang memerlukan klasifikasi hirarki dan dalam batasan yang sederhana.
OWL DL
Mendukung konstruksi
seluruh OWL, tetapi hanya digunakan pada batasan tertentu
OWL Full
Yang menginginkan
maksimum penggunaan dan sintaksis gunakanlah OWL Full
- Keunggulan Web
3.0
-
Kecepatan berinteraksi antar apps, karena
menggunakan sarana HTTP
-
Ketepatan / Keakuratan data, karena data yang
dikirim (request) dan diterima (response) semuanya berbasiskan XML
-
Kemudahan, mengola request dan response, karena
standar pesan XML
-
Fleksibel, contoh aplikasi PHP mampu berhubungan
dengan java, begitu sebaliknya, karena semuanya menggunakan protokol HTTP.
-
Bukti joomla (PHP) kini mampu berhubungan dengan
alfresco yang dibangun dengan java
Metode
1. XML-RPC
2. SOAP
3. REST,
Amazon Web Services Product :
Amazon Web Services Product :
1. Infrasructure Services
2. Payment & Billing
3. On Demand Work Force
4. Web Search Information
5. Amazon Fulfillment & Asscociates
Sumber : Berbagai Sumber
No comments:
Write komentar